Digital Tools for STEAM Education
Možda znate da koristite Canvu. Sigurno ste koristili ChatGPT.
Da li znate kako da dizajnirate proces učenja u kome ti alati postaju sredstva i za kritičko mišljenje, ne samo za bolji tekst i lepše prezentacije?
Tu leži suština našeg programa Digital Tools for STEAM Education premošćavanje jaza između poznavanja alata i sposobnosti da se oni strateški i značajno koriste u obrazovnom i profesionalnom kontekstu.
Ovaj 6-nedeljni online program ne priprema vas da postanete operater AI agenata. Mada ćete saznati šta su AI agenti i kako da radite sa njima. Priprema vas da postanete obrazovni STEAM arhitekta koji:
Osmišljava procese, ne samo aktivnosti.
Bira alate svrsishodno.
Ne zato što su popularni ili novi, već zato što rešavaju specifičan izazov na način koji analogni pristupi ne mogu. Razumete šta AI može (i ne može) u kontekstu učenja. Znate kada je low-tech pristup zapravo bolji izbor.
Prilagođava tehnologiju kontekstu, ne obrnuto.
Nemate pristup high-end uređajima u svojoj organizaciji? Radeći sa mladima u ruralnim sredinama sa ograničenim internetom? Program vas uči kako da dizajnirate rešenja koja funkcionišu u vašem stvarnom okruženju, ne u idealnom scenariju iz Silicon Valley-a.
Razvija digitalnu i AI pismenost kod mladih.
Vaš krajnji cilj nije da budete jedina osoba koja zna kako nešto funkcioniše. Učite kako da prenesete znanje na način koji gradi autonomiju i samopouzdanje kod mladih sa kojima radite.
Kako to izgleda u praksi?
Program je strukturiran oko 6 online radionica, svaka dizajnirana da vas pomera putem Design Thinking-a od konzumenta tehnologije ka STEAM kreatoru:
- AI Literacy & Design Thinking za STEAM
- AI Tools as STEAM Co-creative partner
- AI-Enhanced STEAM Problem Solving
- Gamifikacija & kolaborativne platforme
- Finalna Integracija & STEAM Portfolio
Ono što izdvaja ovaj program
1. Nije kurs gledanja videa i klikanja dalje
Svake nedelje imamo live radionice (sredom, 19:00-21:00 CET) gde rešavamo realne scenarije iz vaše prakse. „Imam grupu od 15 mladih sa različitim nivoima digitalnih kompetencija, kako dizajnirati aktivnost u kojoj niko neće biti frustriran?“ Ovakve izazove rešavamo zajedno.
2. Mentorstvo, ne samo instrukcija
Dobijate pristup mentorima koji razumeju i tehnologiju i obrazovne kontekste. Između sesija, razmenjujete ideje sa kolegama iz Srbije i Hrvatske koji se suočavaju sa sličnim izazovima. Ovo nije samo trening, ovo je ulazak u profesionalnu zajednicu prakse.
3. Portfolio koji demonstrira transformaciju
Do kraja programa, imate konkretne outpute: dizajnirane STEAM aktivnosti sa integrisanim alatima, priručnike koje ste kreirali za specifične alate, refleksije o vašoj praksi. Ovo nisu hipotetički projektni, ovo su materijali koje možete odmah implementirati.
4. Youthpass sertifikat
Nakon uspešnog završetka programa (minimum 80% prisustva i finalni projekat), dobijate Youthpass sertifikat zvanični Erasmus+ dokument priznat širom Evrope. Formalno priznanje vaših kompetencija koje možete koristiti za napredovanje u karijeri.
Za koga je ovo stvarno?
Program je dizajniran za:
Omladinske radnike koji žele da modernizuju pristup ali se osećaju preopterećeno ili nesigurno oko izbora tehnologije.
Facilitatore i trenere koji već koriste neke digitalne alate ali žele da dublje razumeju pedagoško „zašto“ iza svakog „kako.“
Mlade kreatore (18-30 godina) koji razmišljaju o karijeri u obrazovanju i žele da se pozicioniraju kao vešti u oblasti koja je sve traženija.
Volontere u obrazovnim organizacijama koji žele da postanu vredan deo tima tako što donose 21st-century skills.
Nije potrebno da imate napredne tehničke veštine. Potrebno je samo da imate želju da učenje u vašoj organizaciji bude relevatno, engažujuće i pripremljeno za budućnost i da ste spremni da uložite vreme i napor tokom šest nedelja.
Šta zahteva od vas?
Transparentno: ovo nije „lagana“ obuka. Od vas se očekuje:
- Prisustvo na minimum 5 od 6 live sesija (sreda uveče, 19:00-21:00 CET)
- 2+ sata nedeljnog timskog rada (čitanje, praktična vežbanja, finalizacija projekata)
- Aktivno učešće u projektnom timu (pomoć kolegama, deljenje insights-a, konstruktivna kritika)
- Finalni projekat koji demonstrira vašu transformaciju od ideje do alata.
Zašto toliko zahtevamo? Jer transformacija nije moguća bez posvećenosti. Želimo malu, posvećenu grupu (20 učesnika) koja će stvarno napredovati. Ne veliku, pasivnu grupu koja će „možda jednom iskoristiti ovo.“
Zašto baš sada?
Živeći u AI dobu, digitalne kompetencije su prestale da budu „nice to have“ postale su osnovno pravo mladih. Zaslužujemo pristup obrazovanju koje ne zaostaje za svetom u kome živimo.
Ovaj program je deo Youth STEAM Capacity Builder projekta koji Novosadski edukativni centar realizuje u partnerstvu sa STEAM centrom iz Hrvatske, podržan od strane Erasmus+ programa.
Vaš sledeći korak
Ako ste pročitali do ovde i osećate „Da, ovo je ono što mi treba“ vreme je za akciju.
Rok za popunjavanje: 02.02.2026.
Start programa: 07.02.2026.
Broj mesta: 10
Ne propustite priliku da postanete deo pokreta koji menja način na koji mlade generacije uče, kreiraju i koriste tehnologiju.
Od alata do razmišljanja. Od korisnika do kreatora.
Vidimo se na prvoj sesiji.
Youth STEAM Capacity Builder | Erasmus+ KA210-YOU
Novosadski edukativni centar & STEAM centar Osijek
